机上空論

妄言を垂れ流しにするブログです

SW2.5

【SW2.5】レベル別妖精魔法の火力最適化

どうも千夜一夜です。今やっているキャンペーンのエンシェントブルーは2キャラ作成して切り替えながら戦うというかなり特殊なレギュレーションです。片方はいつぞやの宣言通りにマルガ=ハーリを目指していますが、もう片方はその尻拭いで手堅くフェアリー…

【SW2.5】軽業判定で回避しよう

本作は、「著:北沢慶/グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作作品です。 (C)Group SNE 「ソード・ワールド2.0/2.5」 どうも千夜一夜です。ドーデン博物誌で軽業判定で回避できる流派が生えたので色々考えます。 ソ…

【SW2.5】マルガ=ハーリはいいぞぉ!!

本作は、「著:北沢慶/グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作作品です。 (C)Group SNE 「ソード・ワールド2.0/2.5」 どうも千夜一夜です。1年半前にキャンペーンが終わってからSW2.5をしていないのでそろそろした…

【SW2.5】雑に装飾品リスト

本作は、「著:北沢慶/グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作作品です。 (C)Group SNE 「ソード・ワールド2.0/2.5」 どうも千夜一夜です。今回はSW2.5の装飾品について。理由はエピックトレジャリーと毎回睨めっこ…

【SW2.5】妖精召喚

本作は、「著:北沢慶/グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作作品です。 (C)Group SNE 「ソード・ワールド2.0/2.5」 どうも、千夜一夜です。今回は妖精召喚について考えます。理由は身内キャンペーンで使っているP…

【SW2.5】メイガスアーツ所感

本作は、「著:北沢慶/グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作作品です。 (C)Group SNE 「ソード・ワールド2.0/2.5」 どうも、千夜一夜です。念願の魔法総覧、メイガスアーツが発売されましたね。これでルルブⅠⅡⅢを…

【SW2.5】言語を考える

どうも、千夜一夜です。同じジャンルの投稿が続くときは直近でセッションがあったなどの理由で、そのジャンルに対する考察のモチベーションが上がっているものだと思ってください。 さてSW2.5ではセージかバードのレベルを1上げるたびに言語を1つ取得する…

【SW2.5】テムスガルド装備を使いたい

どうも、千夜一夜です。身内のSW2.5キャンペーンも気づけばLv11になりました。遠いところにきたものだ。 このキャンペーンで私のPCはテムスガルド装備をブンブン振り回しているので、これまでに得た知見をつらつらと並べていきます。 テムスガルドの利点 ま…

【SW2.5】ヴァグランツ特技を考える

どうも、千夜一夜です。先日、SW2.5のサプリメントのアウトロープロファイルブックが発売されました。 こちらでは基本的にはキャラクター作成を補助するSW2.5ビギナー向けの商品ですが、追加データがあるのでデータ大好きマンも買う価値のあるものになってい…

【SW2.5】純ソーサラーの戦闘特技を考える

どうも、千夜一夜です。なんやかんやで身内でSW2.5の新キャンペーンが始まりました。今回の私はプリファイターですが、同パーティーの純ソーサラーを見ていると戦闘特技が2.0時代から大分変化したことを今更ながら実感しました。 そこで2.5時代のソーサラー…

【SW2.5】新時代の前衛コンジャラー

どうも、千夜一夜です。ソードワールドは2.5になってから、2年半くらい経ちますね。2.0で出来ていたことが出来なくなっていることも多いです。金属っぷらー……。今回はその中でも特に人気の高かった前衛コンジャラーについて考察します。 前衛コンジャラーと…

【SW2.5】ファイターを考える

どうも、千夜一夜です。今やっているキャンペーンとはほぼ関係ないですが、なんとなく書きたくなったので、今のファイター事情を考えます。 ファイターの分類 大体はこの7つのどれかになります。 全力攻撃・魔力撃型 薙ぎ払い型 かばう盾型 マルチアクショ…

【SW2.5】アルケミスト考察

どうも、千夜一夜です。SW2.0時代からアルケミストは身内では私くらいしか使っていなかったのですが、直近のセッションで今回はアルケミスト伸ばさない宣言した影響でようやく他のアルケミスト使いが現れた感じなので、整理もかねてアルケミストについて色々…

【SW2.5】ボウシューターのススメ

どうも千夜一夜です。今週末から身内でSW2.5のキャンペーンをやる予定なのですが、そこで私はボウシューターやります。 そういうことで今回はボウシューターの利点を説明します。 シューターの特徴 Bテーブル技能で経験点が軽い 投擲・ボウ・クロスボウ・ガ…