机上空論

妄言を垂れ流しにするブログです

TRPG

【TRPG】ボットキャラについて考える

どうも、千夜一夜です。昨日は久々にCoCだったので、ほぼ「わかる~」と「やっばーい☆」だけで乗り切りました。雑なRPのわりに楽しかったので考察していきます。 ボットキャラとは? ボットキャラとは特定少数のワードを多用するキャラクターである。 昨日の…

【シノビガミ】下位流派不問の汎用構築 隠忍編

どうも、千夜一夜です。ついに汎用構築シリーズも最後の流派、隠忍の血統です。強力であることには間違いないが、クセの強い忍法が多いのでどう料理するかが問われますね。 ↓ 前回の記事 senyakazuya.hatenablog.com 血旋渦型 背景:なし 忍法:血旋渦 痛打 …

【シノビガミ】下位流派不問の汎用構築 御斎編

どうも、千夜一夜です。今回はシリーズ第五弾の私立御斎学園です。このシリーズは大量の構築を紹介する都合上、わりと時間がかかって大変です。しかし、あまり注目してこなかった忍法とか振り返れていい感じです。野分ってずっと射撃と思い込んでいたから強…

【シノビガミ】下位流派不問の汎用構築 比良坂編

どうも、千夜一夜です。汎用構築シリーズも折り返しの第4弾です。比良坂の下位流派の公安隠密局は沈黙を取らないと入れません。優秀な効果の陽炎や汎用構築なら輝く機忍と違って、癖の強い忍法なので汎用構築も難しくなりますね。 ↓ 前回の記事 senyakazuya…

【シノビガミ】下位流派不問の汎用構築 ハグレ編

どうも、千夜一夜です。シリーズ第三弾はハグレモノです。斜歯・鞍馬と違って、特定の忍法を取れっていうのがないので忍法枠をフルに使えてやりやすいです。(1敗) ↓ 前回の記事 senyakazuya.hatenablog.com 分身クリティカルヒット型 背景:なし 忍法:影分…

【シノビガミ】下位流派不問の汎用構築 鞍馬編

どうも、千夜一夜です。昨日に引き続き、汎用構築の続きを書いていきます。構築の前提云々も昨日のと共通です。 ↓ 昨日の記事 senyakazuya.hatenablog.com 影法師クリティカルヒット型 背景:なし 忍法:影法師 頑健 忍鎌 自由枠 奥義:クリティカルヒット …

【シノビガミ】下位流派不問の汎用構築 斜歯編

どうも、千夜一夜です。早速ですが、シノビガミの継続PCを創るとき、どのような基準で流派を選択しているでしょうか? 私はできる構築の幅が広い流派を好んで使います。 身内卓でキャンペーンをするような場合はメンバーが大体固定になるので、同じものばか…

【シノビガミ】ながみみっ!!

エルフ耳が好きな千夜一夜です。正忍記で収録された忍法・悪夢が面白そうなので、ついでに長耳全体の考察をします。 長耳とは? 隠忍の血統の下位流派。妖魔・妖精がこっちの世界の赤子を攫って、その代わりに置いてかれた妖魔の落とし仔が長耳の忍者になる…

【シノビガミ】天狗を有効活用する7つくらいの方法

天狗に一切の浪漫を求めない実用主義者の千夜一夜です。浪漫性能は全く求めてはいませんが、強烈なプロット制限性能を持つ天狗は好きな忍法です。 昔に天狗テーマで動画を投稿しましたがあくまでアレは一例でしかないので、紹介しきれなかったアレやコレを書…

【シノビガミ】怪段斎垣

相手のプロットを制限するような構築が好きな千夜一夜です。早速ですが怪段斎垣を布教したいです。 怪段斉垣とは? 怪段を展開し、その後斎垣によってプロットを制限する戦略。斎垣はプロット前に場所を決めるため、相手は勝手に斎垣のない方に動いてくれま…

【SW2.5】ファイターを考える

どうも、千夜一夜です。今やっているキャンペーンとはほぼ関係ないですが、なんとなく書きたくなったので、今のファイター事情を考えます。 ファイターの分類 大体はこの7つのどれかになります。 全力攻撃・魔力撃型 薙ぎ払い型 かばう盾型 マルチアクショ…

【SW2.5】アルケミスト考察

どうも、千夜一夜です。SW2.0時代からアルケミストは身内では私くらいしか使っていなかったのですが、直近のセッションで今回はアルケミスト伸ばさない宣言した影響でようやく他のアルケミスト使いが現れた感じなので、整理もかねてアルケミストについて色々…

【SW2.5】ボウシューターのススメ

どうも千夜一夜です。今週末から身内でSW2.5のキャンペーンをやる予定なのですが、そこで私はボウシューターやります。 そういうことで今回はボウシューターの利点を説明します。 シューターの特徴 Bテーブル技能で経験点が軽い 投擲・ボウ・クロスボウ・ガ…